レギルラッゾ 天地雷鳴士の立ち回り ~天地キメラ僧侶

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天地雷鳴士の立ち回り

以下は
パーティにキメラと僧侶の両方がいる場合に限定して
天地雷鳴士の立ち回りについて考察しています。

天地雷鳴士の理想の装備

武器:両手杖 ~会心率錬金(パル)
アタマ:~混乱G・怯えG錬金
からだ上:~攻撃魔力錬金
からだ下:~攻撃魔力錬金
ウデ:~会心率錬金
足:みかわしor移動速度orすばやさ錬金
顔:死神のピアスor機神の眼甲
首:金のロザリオ
指:破呪のリング
胸:セルケトのアンク
腰:輝石のベルトor戦神のベルト ~土・風・炎特技ダメアップ、会心率アップ、ゾンビ・獣ダメアップ・・・
札:不思議のカード ~攻撃魔力
他:まよけの鈴
証:忠義の勲章 ~会心率アップ

らいたの場合

呪いG:92%(破呪のリング80% + 宝珠12%)
怯えG:99%(アタマ99%)
混乱G:0%
会心率アップ(両手杖+1.4%、ウデ+1.4(+0.3)+1.4+1.4%、忠義の勲章+0.5+0.5+0.2%、しょうかんスキル+0.8%)
土特技ダメ+10%
風特技ダメ+8%
獣ダメアップ+5%

天地雷鳴士の使用特技

げんま召喚(カカロン一択。レアケースを除く)
げんま解放
めいどうふうま
マグマ:らいたは使用しませんが、レベルⅠ・Ⅱでは使用したほうがいいか?使用しないほうがいいか?微妙なところと思います。
水神のたつまき
れんごく火炎Ⅲ

攻撃対象

獣魔ローガストのHPが最大HPの75%を切るまでは、
基本的に獣魔ローガストを射程に入れて攻撃する。
(75%を切ると獣魔ローガストの攻撃に魔蝕が加わるが、避けやすい攻撃のため安全性が高まる。)

以降は基本的に
フォースブレイク中の魔物を射程に入れて攻撃する。

フォースブレイクが入っていない場合は
基本的に冥骸魔レギルラッゾを射程に入れて攻撃する。
(冥骸魔レギルラッゾの方が獣魔ローガストよりも最大HPが高いため。)

天地雷鳴士の立ち位置

獣魔ローガストの位置をみて、立ち位置を決める。

獣魔ローガストとめいどうふうまの射程距離以上の距離を置く。

シャドウウィスパーに注意して
獣魔ローガストの正面には立たない。

獣魔ローガストの通常攻撃・デュアルクローは受け入れる。
獣魔ローガストと冥骸魔レギルラッゾを近づける方向に逃げるようにする。
引き離す方向に逃げてはいけない。

冥骸魔レギルラッゾに近づいて立つと
他メンバをタゲにしたダークネスブレスや絶対零度に巻き込まれやすくなるので、できれば離れて立ちたいが、
冥骸魔レギルラッゾ近くは冥骸魔レギルラッゾと獣魔ローガストを同時に射程に入れやすく、他メンバの立ち位置次第で好位置となることもある。

ただし、シールドブーメランとジバルンバは注意して避ける。

通常攻撃や天地雷鳴士自身をタゲとしたダークネスブレス、絶対零度は受け入れる。
冥骸魔レギルラッゾと獣魔ローガストを近づける方向に逃げるようにする。
引き離す方向に逃げてはいけない。

カカロン操作

カカロン存在の維持が最重要。
カカロンの存在時間は120秒間で、
消滅する15秒前からカカロンのアイコンが点滅を始める。
再召喚は点滅時間15秒間で行いたい。

げんま解放するとヒーリングオーラを期待できるため、
パーティの安全性が格段に高まり、
それに1手使うことを勘定に入れてもパーティ全体の火力は上がる。
個人的にはカカロンの存在時間が残り25~30秒でもげんま解放することが多い。

動画

最後に

記事の内容に間違いがある場合は
ツイッター等で教えていただけると助かります。

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アカシックソード、神域の大剣、神域の短剣、神域のやり、神域のオノ、疾風のジャマダハル、大獄獣のムチ、神域のハンマー、アカシックウィング、鉄壁の大盾

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「宝珠:復活のHP回復量アップ」が有効な場面 ~聖守護者Ⅲ

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HP盛った方がいいと思う聖守護者の闘戦記! | リアル☆みいみ in ドラクエ10
を読んで思いました。

蘇生後に絶対零度を喰らってまた死んでしまう

宝珠:復活のHP回復量アップで対策を図るのもありそうです

聖守護者Ⅲに適した最大HP

先日、祈りなしベホマラーで聖女ライン回復 ~聖守護者Ⅲを投稿しました

個人的には安定感抜群な
「〇〇+天僧僧」または「〇〇+天キメラ僧」以外の構成で遊ぶ気はしないので
上記の投稿は
僧侶がベホマラーを打つ場面はある。とした上での考察です。

蘇生後の絶対零度

絶対零度によるダメージ量

聖守護者Ⅲの絶対零度によるダメージは約1450と予測されます。
プラス5%上振れした場合は
1450 × 1.05 = 1523 のダメージを受けます

キャラのブレス耐性が80%の場合は
1523 × (1 – 0.80) = 305 のダメージを受けます・・・プラス5%上振れした場合

蘇生時のHP

ザオラル(回復魔力483以上)による蘇生時のHP・・・最大HPの51%
天使の守りによる蘇生時のHP・・・最大HPの半分(端数切捨て)
復活のHP回復量アップは天使の守りには適用されないそうです。
この記事の内容はザオラルによる蘇生時にのみ適用されます。

蘇生直後絶対零度により死んでしまう例

僧侶:最大HP531、蘇生時HP265被ダメージ減12、ブレス80%減

絶対零度によるダメージ 1523 × (1 – 0.80) = 305

上記の例の場合、
蘇生直後(不死身時間後)は276ダメージまでは耐えることが出来ますが

絶対零度によるダメージ 305を喰らうと死んでしまいます。

蘇生直後絶対零度を対策する

ブレス耐性を強化する(装備錬金・宝珠)

上記の例の場合、
ブレス耐性を80%減から82%以上減に上げることで
蘇生直後の絶対零度に耐えるようになります。

氷耐性を強化する(宝珠)

上記の例の場合、
氷耐性を強化することで
蘇生直後の絶対零度に耐えるようになります。

復活のHP回復量アップ(宝珠)

上記の例の場合、
蘇生時HP265294まで上げることで
蘇生直後の絶対零度に耐えるようになります。

宝珠:復活のHP回復量アップ
Lv5 + 宝珠強化 により蘇生時のHP回復量を6%アップさせることで
蘇生時HP = 最大HP531 × (0.50 + 0.06) = 297
となり、蘇生直後の絶対零度に耐えるようになります。

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祈りなしベホマラーで聖女ライン回復 ~聖守護者Ⅲ

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僧侶は祈りなしベホマラー
聖女ラインを超える回復ができるかどうか?
聖守護者Ⅲでは勝敗を決しかねない重要な問題です

聖女ラインを超える回復とは?

聖守護者Ⅲでは
魔物の攻撃でHPを超えるダメージを受け
聖女・女神・金のロザリオ等の効果でHP1を残して生き残る状況が頻出します

その時の祈りなしベホマラー回復量がとても重要です
(おそらく?、聖守護者Ⅲで祈りにターンを使う僧侶はいないと思います)

回復結果がそのキャラの最大HPの半分以上であれば
そこに聖女が加わることで
多段攻撃を喰らわない限りは
HP1を残して生き残りが確定します

聖守護者Ⅲに適した最大HP

通常のバトルコンテンツでは
魔物の攻撃に耐えるために
最大HPは大きければ大きいほどに良いのですが、

聖守護者Ⅲの場合はそうではありません。
聖守護者Ⅲの魔物から受けるダメージは非常に大きく
キャラがそれに耐える最大HPを装備することはほぼ無理です

最低限必要な最大HP

シャドウウィスパーに耐えるには・・・
最大HP420以上が必要

絶対零度に耐えるには・・・
(1365-420)/1365=0.70
最大HP420の場合、ブレスダメージ減70%以上で
絶対零度に耐えることができます

ダークネスブレスに耐えるには・・・
(1575-420)/1575=0.74
最大HP420の場合、ブレスダメージ減74%以上で
ダークネスブレスに耐えることができます

キャラの最大HPは500を超えると思います
実際に必要なブレスダメージ減は
それに合わせてご自分で計算してください;;

最大HPの許容最大値

僧侶の祈りなしベホマラー
聖女ラインを超えて回復する最大HPにしたい

例えば、回復量が250であれば
最大HPは500以下にしたい

祈りなしベホマラー回復量

計算式

回復量=回復魔力×0.23+48-5・・・5下振れした場合
(出典:ドラクエ10極限攻略データベース

下記によりさらに回復量をアップできる
・達人のオーブ ベホマラーの奇跡 Lv5宝珠強化 回復量12%アップ
・死神のピアス 回復量+15
・スキル しんこう心180P 呪文の回復量+20

仮定:回復量=回復魔力×0.23×1.12+48-5+15+20・・・5下振れした場合

計算例

回復魔力
・ステータス(レベル100僧侶):248
・しんこうのたね:6
・パッシブスキル:90
・しんこう心スキル 110P、170P:20+10
・スティックスキル 21P、84P、180P:30+30+40
・バージニアスティック:106
・賢哲アタマ:56
・賢哲からだ上:77
・錬金:0
・金のロザリオ:5
・イシスのアンク:33
・輝石のベルト:20
・不思議のカード:15
・達人のオーブ いつくしむ心:15
・達人のオーブ 禁断の回魔:0
・上記合計:801791
※合計値は801のはずですが何故かパラメータは791と表示されています;;

仮定:祈りなしベホマラー回復量
=791×0.23×1.12+48-5+15+20=280

祈りなしベホマラー
聖女ライン回復できる最大HP

仮定:280×2=560以下

検証動画:祈りなしベホマラー回復量

動画で確認できる祈りなしベホマラーの回復量
280,284,283,277
278
282,286,286
284,278

動画より回復魔力791の時の
祈りなしベホマラーの回復量(5下振れした場合)は277か276と推定されます

一方、仮定した計算式で求まった回復量(5下振れした場合)は280です

ベホマラーの奇跡(1.12倍)の効果が
一部の装備・アクセ・宝珠による回復魔力アップ分に適用されていなさそうな予感・・・???

回復魔力791の時の
祈りなしベホマラー聖女ライン回復できる最大HP

(280-4)×2=552以下とすれば安全です

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聖守護者は闇100%が断然有利!

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聖守護者は闇100%装備をすると
立ち回りがずいぶん楽になり勝率が上がります!

聖守護者で必要な状態異常ガード

呪い混乱幻惑おびえ(・ふっとび)

冥骸魔レギルラッゾの闇・ブレス攻撃

闇・ブレスダークネスブレス…前方全員に約1500ダメージ+全属性耐性ダウン+呪い
闇の流星…約680ダメージ+感電
ブレス絶対零度…前方全員に約1300ダメージ+おびえ

獣魔ローガストの攻撃

魔蝕…敵の周囲に約650ダメージ+全属性耐性低下、混乱幻惑呪い

呪い混乱幻惑闇100%装備でガードできる

闇100%装備をすれば、呪い混乱幻惑ガードは一切不要です

ブレス100%減状態で無効化できるボスの攻撃

ダークネスブレス
絶対零度
を無効化できます。

なお、ブレス100%減の状態は下記により実現できます
・レンジャーによる「守りの霧」
・ブレス60%装備+心頭滅却(フバーハ2回)
・ブレス80%装備+フバーハ

おびえガードの重要性

上記の通り
おびえブレス100%減の状態で無効化出来ます

ブレス100%減ではない状態では・・・

闇100%装備の場合

ブレス耐性はほぼありませんので、
聖女等の効果が働いた場合にのみ生き残ります
それでもできれば、おびえガードも欲しい

闇100%装備ではない場合

通常はブレス減60%以上を装備していると思いますので、生き残ることが多いと思います
その場合はおびえガードもぜひ欲しいところ!

闇100%装備購入費用

エトワール:レンジャー、旅芸人、スーパースター、踊り子

盾:闇18%
からだ上:闇14%
エトワールセット効果:闇20%
氷闇の月飾り:闇29%
ダークタルト★3:闇19%
で合計闇100%減を実現しました

購入費用

20180414 17:30現在
ルフの盾:140万Gold~
アタマ:0Gold~(いにしえのゼルメア入手品可、できればおびえG錬金)
からだ上:695万Gold~
からだ下:0Gold~(いにしえのゼルメア入手品可)
ウデ:0Gold~(いにしえのゼルメア入手品可、できれば器用さ・会心・MP消費錬金等)
足:0Gold~(いにしえのゼルメア入手品可、できれば見交わし)

エトワール以外

例えば、戦士がLv96装備で闇100%を実現するには
1億3千万程度のGoldが必要だとか・・・
とんでもない額の費用が必要らしい・・・

討伐動画

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